Z wykształcenia architekt. Na co dzień grafik 3D.
Od 2010 r. zajmuję się tworzeniem grafiki 3D, specjalizuję się kreacji przestrzeni o oświetlenia w silniku Unity 3D.
Z wykształcenia architekt. Na co dzień grafik 3D.
Od 2010 r. zajmuję się tworzeniem grafiki 3D, specjalizuję się kreacji przestrzeni o oświetlenia w silniku Unity 3D.